🎮 Trois outils, zéro installation

Tout fonctionne dans le navigateur : au tableau interactif, sur tablette, PC ou smartphone. Aucune donnée n'est collectée sur les enfants.

🧑‍🏫 Une séance en classe, en 3 étapes

Pensé pour tenir dans une période de cours, sans préparation.

1 Découverte collective au tableau Mode école · 15 min On projette le jeu, la classe vote pour un sac à main levée, un élève clique, et on lit l'explication ensemble à chaque réponse — surtout sur les pièges !
2 Défi par équipes Mode chrono · 15 min Deux équipes passent à tour de rôle sur le même appareil. Meilleur score gagne. Le chrono et les vies mettent l'ambiance.
3 Prolongement à la maison Le scan · en famille Chaque élève repart avec la mission de scanner 3 déchets à la maison et de vérifier si sa famille trie bien.

⚠️ Les pièges préférés des enfants

Ceux qui font dire « ah bon ?! » — même aux parents :

🧊 La frigolite ne va pas dans le sac bleu ! Direction le recyparc.
🧃 La brique de jus ne va pas avec les papiers-cartons : elle va dans le sac bleu PMC.
🥃 Le verre à boire cassé ne va pas à la bulle à verre : la vaisselle, c'est le recyparc.

🤝 Votre école veut participer ?

Ces outils sont proposés gratuitement par Signalez.be, la plateforme citoyenne de signalement de Beloeil et Leuze-en-Hainaut. Une question, une idée, envie d'un tournoi inter-classes ? Écrivez-nous : nelson.de-schryver@techgamer.be